Championnat du monde de multiplication

Règlement officiel

Les mêmes règles s’appliquent à tous les joueurs, dans tous les pays. Elles sont conçues pour que seuls la rapidité et l’exactitude gagnent.

La manche

  • Une manche officielle dure exactement 60 secondes, mesurées par notre serveur, après un compte à rebours de 3 secondes.
  • Les questions sont des multiplications dont les deux facteurs vont de 2 à 12, affichées une par une. Impossible de choisir des tables plus faciles en manche officielle.
  • Les questions arrivent dans un ordre équilibré : les 121 multiplications sortent une fois avant qu’une seule ne revienne.
  • Tape ta réponse au clavier ou sur le pavé numérique de l’écran, puis appuie sur Entrée (ou OK). La question suivante s’affiche aussitôt.

Barème

  • 1 point par bonne réponse, 0 point par mauvaise réponse. Aucun bonus, aucun hasard.
  • Une mauvaise réponse coûte du temps : la même question reste affichée jusqu’à ce que tu y répondes. Après deux essais faux, la réponse s’affiche et tu dois la recopier pour continuer, sans point. Sauter une question difficile n’est donc jamais avantageux.
  • Les erreurs sont comptées et affichées dans ton résultat.

Championnat mensuel

  • Chaque mois est un championnat à part, du premier jour à 00:00 UTC au dernier jour à 23:59:59 UTC.
  • Tu peux jouer aussi souvent que tu veux. Seul ton meilleur score validé du mois compte.
  • Quelques minutes après la fin du mois, le classement est figé : le premier devient champion du monde du mois, le deuxième reçoit la médaille d’argent et le troisième la médaille de bronze. Le classement complet reste consultable pour toujours et ne peut plus être modifié par les joueurs.
  • Le championnat suivant commence automatiquement.

Égalités

  • Le score le plus haut d’abord ; puis le moins d’erreurs ; puis le score obtenu en premier (heure UTC).

Fair-play

  • Chaque partie officielle est créée, chronométrée et vérifiée par notre serveur ; le navigateur n’envoie jamais de score.
  • Les réponses doivent arriver dans l’ordre et dans les temps. Les parties aux temps impossibles sont refusées, et les scores très élevés sont vérifiés par un modérateur avant d’apparaître.
  • Répondre avec un programme, un script ou l’aide d’une autre personne, c’est tricher. Les modérateurs peuvent retirer les scores suspects et bloquer des pseudos.
  • Si un score te semble faux, utilise le lien « Signaler » du classement.
  • Aucun système anti-triche sur le web n’est infaillible. Nous continuerons d’améliorer ces contrôles.

Classements

  • Mois en cours : le meilleur score de chaque joueur ce mois-ci.
  • Tous les temps : le meilleur score de chaque joueur depuis le début du championnat. Il n’est jamais remis à zéro.
  • Pays : les meilleurs joueurs de chaque pays, et un classement des pays fondé sur la moyenne de ses 5 meilleurs joueurs (les places manquantes comptent 0), pour qu’un pays ne gagne pas seulement parce qu’il a plus de participants.
  • Palmarès : tous les champions et médaillés de chaque mois.

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